Kiểu dữ liệu char là kiểu dữ liệu biểu diễn cho 1 ký tự. Nếu bạn cần biểu diễn một chuỗi trong chương trình Arduino - bạn cần sử dụng kiểu dữ liệu String. Kiểu dữ liệu này chiếm 1 byte bộ nhớ! Kiểu char chỉ nhận các giá trị...
Đọc thêm 0 Bình luận
Để định nghĩa 1 kiểu số thực, bạn có thể sử dụng kiểu dữ liệu float. Một biến dùng kiểu dữ liệu này có thể đặt một giá trị nằm trong khoảng -3.4028235E+38 đến 3.4028235E+38. Nó chiếm 4 byte bộ nhớ. Với kiểu dữ liệu float bạn có từ 6-7 chữ số...
Đọc thêm 0 Bình luận
Kiểu int là kiểu số nguyên chính được dùng trong chương trình Arduino. Kiểu int chiếm 2 byte bộ nhớ ! Trên mạch Arduino Uno, nó có đoạn giá trị từ -32,768 đến 32,767 (-215 đến 215-1) (16 bit) Trên mạch Arduino Due, nó có đoạn giá trị từ -2,147,483,648 đến 2,147,483,647 (-231 đến 231-1) (32 bit)...
Đọc thêm 0 Bình luận
Ở bài viết này sẽ giúp ta hiểu thêm một hằng số khác là "LOW" trong lập trình cho Arduino, LOW là một hằng số có giá trị nguyên là 0. LOW là một hằng số có giá trị nguyên là 0. Xét ví dụ sau: int led = 13; void setup() { pinMode(led, OUTPUT); } void loop() { ...
Đọc thêm 0 Bình luận
Trong lập trình trên Arduino, HIGH là một hằng số có giá trị nguyên là 1. HIGH là một hằng số có giá trị nguyên là 1 Xét ví dụ sau: int led = 13; void setup() { pinMode(led, OUTPUT); ...
Đọc thêm 0 Bình luận